MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

indienova.com/u/mccree/blogread/27836

光田康典的发生,到底需要如何做到,不光田康典的发生,又会如何产生。……光田康典的发生,到底需要如何做到,不光田康典的发生,又会如何产生。……既然如何, 光田康典的发生,到底需要如何做到,不光田康典的发生,又会如何产生

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

indienova.com/game/mariko-hot-nightlife

子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……这款游戏的精湛之处在于:它做到了克制与失控的相得益彰。  ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

我不交房租!(I Pay No Rent)

indienova.com/steam/game/840860

“究竟该怎么?真心不想交房租呀”。应该通过智慧搪塞过去,对,绝不能让她得逞。……于是,我们创建了“珞麟合伙人”(”L” Partner)项目,旨帮助优秀的游戏独立创作人完成游戏制作,……“珞麟合伙人”(”L” Partner)

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……你知道地城迷宮遊戲在歷史上是如何誕生的嗎?現在就讓我們來談談他的歷史吧

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

后来我做到了,但是做出来的游戏都不是我喜欢的。……在目前缺乏资金和合伙人的情况下,我只能靠自己探索。我在游戏美术和游戏设计方面,都是很缺乏能力的。……这个开始,和接下来的日志,将记录我如何获取这些能力。简而言之,我的手段就是不断学习和不断练习

版本:Early Access


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